Mise à jour des émulateurs WinUAE.
Disponible depuis le 02/07/2020, la version 4.4.0 de WinUAE est maintenant disponible sur ID2. Comme toujours, de nombreux ajouts et modifications de bugs.
Vous pouvez télécharger l'émulateur (ainsi que sa version 64 bits) dans la rubrique DOWNLOAD du site !
WinUAE 4.4.0 (01.07.2020) released.
New features/improvements:
- 68000 address and bus error (bus errors are not used in Amiga) stack frames are now 100% accurate, including all undefined behavior like partially updated flags or registers. Last missing part that wasn’t fully accurate previously.
- 68010 emulation is now cycle-accurate. Including loop mode.
- 68030 MMU emulation simplified and optimized.
- CPU tester detected rare CPU/FPU bugs fixed.
- Multiple CPU tester detected undocumented CPU and FPU (all models) behavior emulated, mainly edge cases that almost never happen normally. More information in detailed changelogs.
- Debugger assembler and disassembler updates and fixes.
- 1x-8x CPU multipliers are now also supported in prefetch (more compatible) CPU mode.
- Implemented Paula serial port emulation receive break condition detection support.
- “diskchange rdh0:” can be now used to eject drag&drop mounted directory/file/archive harddrive.
- On screen led floppy leds have brighter border if inserted disk is write protected.
- If 2 light pens/guns enabled and if gun 2 moves, enable only gun 2 crosshair. Previously gun 1 move enabled both crosshairs.
- “Default” filter mode now enables aspect ratio correction and scales to window/screen size only when display size is too large or too small.
- Ignore ncap/winpcap dll version because recent ncap versions have smaller version number than old winpcap versions.
- GUI Reset button now copies current full GUI config to active config, including options that normally can’t be changed on the fly.
- FPU default is back to 64-bit. Very few programs require 80-bit accuracy, it wasn’t worth the speed loss.
- Black borders are not anymore enabled in autoscale center mode.
- Few custom chipset and CIA emulation updates.
- Added easy to use and transparent printf()-like debug logging method for developers.
Bugs fixed:
- If disk read DMA was started without any selected drive(s), it was always emulated in turbo mode.
- Screen capture to clipboard created blank image if 256 color or less RTG mode and capture before filtering was set.
- When ejecting directory filesystem that points to plain file or archive, not all host file handles were closed properly.
- Switching GUI panels left stale entry in internal array, possibly causing random crash after switching panels many times.
- Config file (*.uae) icon is now correct again.
4.3.0 bugs fixed:
- Some RTG to RTG mode resolution switches didn’t resize windowed mode correctly.
- CD32 pad red button didn’t always work as a normal fire button, depending on how it was configured.
- CD32 ROM delay loop patch was skipped. Broke CD32 CD if CPU speed was too fast.
New emulated hardware:
- Hardital Dotto (clone of ICD AdIDE)
news de Sebkos le 10/07/2020
Résultats du challenge VROOM
La course était palpitante mon cher Guy !
Une lutte acharnée durant plus de quinze jours, et voilà que la ligne d'arrivée est franchie. Les chronos sont très serrés et voici que les trois premiers pilotes s'approchent du podium. Tout d'abord, c'est Mutt2828 qui décroche la victoire avec 70 330 points. En seconde place, Leonardo7up avec 64128 points, et enfin en troisième, Lio avec 51073 points !
J'en suis encore tout ému, je vous rend l'antenne mon cher Guy !
Les résultats complets.
news de Sebkos le 02/07/2020
Nouvelle interview : David aka Rahow - Rebels + Vidéo Qu'est ce que la demoscene par RaHoW
Vous connaissez peut-être RaHoW, un des fondateurs du groupe APEX, et ben si vous connaissez pas, et même si vous connaissez d'ailleurs, je vous invite à lire l'excellente interview que nous propose aujourd'hui Alex Menchi.
Et comme une nouvelle ne vient jamais seule, RaHoW nous propose, quant à lui, une vidéo Qu'est ce que la demoscene ! Il s'agit de la première partie dans un premier temps. Je vous invite a regarder la vidéo, d'y mettre un petit pouce et un petit commentaire ! Du très bon travail, et surtout très rare dans le domaine.
Le lien direct de la chaîne de RaHoW
news de Sebkos le 16/06/2020
Challenge de juin 2020 : VROOM
Edité et développé par LANKHOR en 1992, le jeu de course VROOM est sans nul doute le meilleur jeu de F1 sur Amiga. Il est donc, comme vous l'avez décidé le challenge du mois de juin.
Plus d'infos sur le challenge ici.
Bonne chancà tous les participants !
news de Sebkos le 13/06/2020
En direct de la chaîne LORD PADDLE : Les Aventures du Paddle #31 - Starush
Nouvelle vidéo sur la chaîne de LORD PADDLE consacré à un jeu Amiga, le shmup STARUSH est à l'honneur ! Avec l'intervention de LAURENT CLUZEL, le graphiste du jeu.
N'hésitez pas à suivre la chaîne et laisser un ainsi qu'un petit commentaire !
Salut les nostalgeeks ! Nous voici de retour avec un nouvel épisode spécial des Aventures du paddle consacré au shoot'em up français STARUSH publié par Ubi Soft sur Amiga en 1992.
Et pour les besoins de la vidéo, l'auteur lui-même du jeu, Laurent Cluzel, a accepté de nous aider en nous communiquant pas mal d'infos, de documents et en enregistrant quelques phrases.
Nous vous proposons donc de plonger dans les coulisses de la création de ce superbe shmup qu'est STARUSH, en compagnie de M. Cluzel et de toute l'équipe de Lord Paddle : des anecdotes persos, des clins d'oeil, de l'humour, de l'action, de l'aventure, des effets visuels et bien plus encore !
N'hésitez pas à vous abonner à la chaîne, liker, commenter et partager un max svp ! Que le pouvoir du paddle soit toujours entre vos mains !
news de Sebkos le 07/06/2020
Même si je me suis bien amusé sur l'atari.. c'esst comment dire... non pas à l'abordage mais (...)
Ah oui 20 ans tout de même ! j'espère qu'il sera encore là dans 20 ans ! merci à toute l'équipe (...)
Ah oui 20 ans tout de même ! j'espère qu'il sera encore là dans 20 ans ! merci à toute l'équipe (...)
Ah oui 20 ans tout de même ! j'espère qu'il sera encore là dans 20 ans ! merci à toute l'équipe (...)
C'est la faute à Battleship si les jeux de société sur table ont commencé à disparaitre ! ;))
Merci pour cette belle trouvaille !
En plus, Alex est vraiment très doué en la matière ! J'adore ! Bonnes fêtes de fin d'année (...)
Cela fait bien longtemps que je n'avais pas écouté de musiques composé sur Amiga. Merci pour (...)
Ce jeu me fait inévitablement penser au jeu Explora dans son principe. Une nouvelle histoire (...)
Le lien pour télécharger l'ADF ne fonctionne pas :(
Il n'est pas de notre galaxie...
Et le Capitaine Flam alors ?? ;)
Merci pour l'info ! Je vais aller voir ça. C'était vraiment un super site Alone In The Past, (...)
Je n'ai pas trouvé la manuel mais il y a le test de Blood ainsi que la solution disponibles (...)
Je n'ai pas trouvé la manuel mais il y a le test de Blood ainsi que la solution disponibles (...)
Encore un perfect de Cleeem ! C'est vrai que Lionheart est graphiquement magnifique, un Rastan (...)
Merci Frog! Ah ah, le perfect dans les jeux... c'est super chouette de tout découvrir. En (...)
Merci Frog! Il est dit que ce jeu a été un succès sur disquettes Amiga et c'est pourquoi il (...)
Merci Frog! Les plans étaient dans un format classique avec des lignes droites comme un tableau. Au (...)
Bon et bien... c'est un perfect ! C O N G R A T U L A T I O N S ! ! !
Bravo pour la soluce ! Par contre ce jeu ne me dis rien du tout...
Très propre la soluce !